他们也清楚这是最理想的情况,正常打野通过gank还有河蟹也可以收获金币,但同时也要购买真眼。
而且打野绝大多数时候都不会准时准点在野怪刷新的第一时间就将其吃掉,回城和布置视野还要挤占他们的时间。
几种影响因素算下来,实战中职业选手做出大打野刀的时间与苏橙测试的9分45秒相差不大。
“所以我们要做的就是反掉对手至少两组野怪,”苏橙说出自己的结论,“如果他通过gank吃到一颗人头,那就要反他三组野怪。”
“这是我目前为止能想到的最好办法了,”苏橙歪歪脑袋,观察现场众人的反应,“但是有一定难度,小天你要转换下思路。”
小天露出若有所思的神情。
之前他入侵虽然也会反野,但只是顺手为之。
他的主要目的是为了提前获得对方打野动向,然后更好的抓人gank,反哺线上英雄。
也因此他对装备经济计算的没有这么细致。
但是由于峡谷先锋的改版,苏橙发挥了分析师应有的作用,用各种数据把前期反野任务细节给小天安排的明明白白清晰明了。
原本他的打法是前期以入侵获取对方打野信息、而后和林燃一起帮助线上英雄,不停的以多打少带动推塔杀人节奏。